игри като " Dance Dance Revolution " и по-новата " " Just Dance; серия, както и движението на игри за по-малките деца, изследването на кинестетична памет в игрите е направил много, за да се подчертае многото положителни ефекти видеоигрите могат да имат
2:. Facial Recognition Games
<р> Един от най- най-важните събития в повечето първенства памет и други подобни събития е игра, в която състезателите се изисква да отговарят на стотици фотографии на лицето на име и фамилия на субектите. Всички сме имали приятели, които казват, че те са лоши с имена - и някои от нас може би са, че приятел. Макар да е вярно, че способността за разпознаване на лица варира, като всяко друго психическо умение, от човек на човек, тя също е важно умение, за да имат и развиват. Социално и професионално, от детството чрез нашите живота си като възрастни, ние сме постоянно в ситуации, когато това е полезно - дори критично - да се сложи имена с лица
<р> Чрез обучение на деца, за да се помни чертите на лицето и изрази, ние даваме. ги на ръка не само в това голямо умение, но и в четене на емоциите на другите народи, както фините и изявена. Докато някои деца отнеме повече време да се разбере връзката между изражението на лицето и вътрешна емоция, това е по-важно от всякога - сега, че толкова много от нашата комуникация се осъществява с думи - да се уверите, тези фини физически и лицеви сигнали са част от социалната им арсенал , Докато способността да помним имена е важен талант в бизнеса и образователната света, разбирането на лицевите отговори ни помага да навигирате живота неизмеримо - и за дете със солиден опит в разбирането на тези емоционални състояния става един възрастен с много по-силно интуитивен . разбиране на техните срещи, което означава по-малко разногласия, междуличностна объркване и други пречки за забавление и печалба
1: Последователност Memory
<р> Най-класически игри, които ние не смятаме за игри за памет всъщност укрепват нашата изземване по същия начин, често даване на тренировка в нашия пореден памет. Например, докато истинската " " броячите на карти; са редки - и като цяло недоверие - почти всяка игра на карти, изисква от нас да си спомни кои карти вече са играли, в основен начин
<р> Но какво да кажем за игри като улика, 20 въпроса или дори по шахмат.? Във всеки отделен случай, като си спомни какво е играл, предположил или изключи е от съществено значение да се знае как да се движи напред. На по-високо нив