Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> свободно време >> игри с карти >>

Как да играя Klaberjass: Съвети и Guidelines

<р> точкуване: Играчите съчетават своята хитрост отбележи с всички последователности или Bella. Ако общата машина е по-голяма от защитник, а след това и двамата записват своите точки. Ако машина и защитникът вратовръзка, вкарвайки защитник се записва само. Ако защитник вкара повече от машина, наречена " овца, " кредит от защитниците и с двете оценки. Първият играч, който печели 500 точки

Съвети:. Не винаги ще има рок-тежък удар на ръка през първите шест карти. Последните три карти могат да бъдат получени високи козове и хубави карти за последователности, или безполезни губещи, или смесица на доброто и лошото. Ако се превърне в машина е необходимо да се попълни в открита последователност, най-вероятно няма да го получи. С две последователности отворена, шансовете ви да подобрят добра сделка.
<Р> JQK или J-9-А от коз е очевиден излитане, но може да искате да вземете със JQ на коз плюс някои високи трикове. Само с две външни трикове Джак е много разумно възприемане. Също така, за да приемете с AKQ на коз (40 точки с Bella) и външна асо обикновено ще спечели -., Освен ако опонентът има много високи козове

schmeiss е уникална характеристика на Klaberjass. Както nondealer, schmeiss когато имаш само една добра възможност да спечели с предложената коз и страх на противника може да направи голяма полувремето бране различен костюм за коза. В противен случай, да премине и назове добър костюм по-късно.

Когато nondealer пасове, търговец трябва да приемат или schmeiss ако е възможно по-скоро, отколкото позволява противника да назове нов коз.
<Р> Ако противникът е пред 500 и Ако сте по-скоро зад себе си, няма да се превърнат машина, освен ако имате шанс да спечелите голямата печалба. В противен случай противник ще вкара достатъчно точки просто като защитник.

©.
Card Term Речник <р> Ето една бърза справка за някои от езика карта ще намерите в тази статия.

Meld: Комбинация от карти с точкова стойност, обикновено три или повече поредни карти в един костюм или всички от същия ранг; Също така, за да покажете или да играе такава комбинация
<р> Водещ:. За да играете на първата карта за един трик
<р> Trick:.. А кръг на карти изигра един от ръката на всеки играч

Тръмп: A костюм, определен да бъде по-висок ранг, отколкото всеки друг пример; всяка карта в този костюм. Също така, за да играе коз на трик
<р> Upcard:. Първата карта се появи, след като сделка, често, за да започне

Page [1] [2] [3] [4]