След като е дигитализиран, удар може да премине през няколко на 3-D художници. Голяма част от реалистични компютърно генерирани ефекти, е създаването на 3-D модели и герои, процес, който включва редица стъпки. Те включват:
<Ли> 3-D Tracking - Отделът за проследяване използва маркери добавено към сцената, за да се създаде модел 3-D на сцената и след това с 3-D камера. Целта е за камерата 3-D точно имитира движението на недвижими камерата така, че 3-D елементи, добавени към сцената изглежда добре и да се премести правилно като камерата се движи в реалната сцена.
<Ли> 3 -D моделиране - модел 3-D е колекция от форми, които са от външната страна на обекта се моделира. Например, войниците в " Пейтриът " The; са формирани от комбинация от сфери, цилиндри и други форми, които са повлияни от екрана на компютъра в точната конфигурация, за да изглежда като войник
<Ли> 3-D настройка - Setup е процес на добавяне на ".; скелет " на костите и ставите на модел 3-D, така че различните форми в модела се движат правилно по отношение един към друг. В някои случаи на костите и ставите са създадени от ръката. В други случаи те идват от данни за улавяне на движението (виж по-долу). Предложение Capture да се съберат данни за улавяне на движение, един актьор е снабден с костюм, който има светлоотразителни маркери или светлини при всяка става. Движи участник на специален етап и 3-D камери гледат актьора от редица различни ъгли. След Компютърен софтуер е в състояние да следи всички маркери и, с помощта на един техник, като ги свързва заедно в стик фигура, която точно повтаря движението на актьора. Цифрата за пръчка е на костите и ставите, които след това се контролират и анимирате модел 3-D. Това видео показва преобразуването на данни за улавяне на движения реалистичен войник. Разнообразие от различни пози и дейности са заловени да осигури разнообразие, както е показано в това видео от четирима войници
<Ли> 3-D анимация -. В процеса на анимация, художник хореографи на движението на 3-D характер.
<Ли> 2-D живопис - живопис е широко използван от всякакъв визуален екип ефек
лни ефекти. Ролките на филм за тези снимки са изпратени CFX да бъдат сканирани. CFX използва скенер Kodak Cineon способна до 4096 точки на резолюция (4096 х 3112 точки на кадър). " Пейтриът " The; е сканирано в 2K резолюция (2048 х 1556 точки на рамка), и 150 изстрела и всички междинни файлове консумират около 1,6 терабайта дисково пространство.