<р> Всеки сървър е самостоятелна единица, която съхранява същата информация като другите сървъри в задачата си група. Ако попитате MapQuest да генерира посоки на движение, ще свършиш като се използва всеки един от 15 геокодиране сървъри (ние ще говорим за геокодиране в следващия раздел), всяка една от 15-картографиране сървъри и всяка една от четирите маршрута сървъри от време посоките се показват на екрана.
<р> маршрутизация алгоритъм MapQuest се разглежда всички възможни маршрути между две точки и след това взима една от претеглянето на определени фактори на всеки етап по пътуването. Целта е да се постигне най-бързият, най-прекия път. Тя фактори в характеристики, като например това, което се занимава вид пътищата (ако това е между магистралата и замърсявания, например, че ще вземете на магистралата), колко навивки са ангажирани, колко бързо може да се движи по път, а броят на кръстовища вие ще се сблъскате. След като е избрана идеалната сегмент за всяка стъпка от пътя, той осигурява набор от насоки.
<Р> MapQuest входове всички тези данни в своя собствена технологична инфраструктура, за да го превърне в най-карти и упътване показани на MapQuest. ком. Нека разберем какво включва това.
Когато маршрутизиране сървърите на MapQuest генерират маршрут, той също генерира очакваното време на шофиране. Този път движеща се основава на скорости на движение (обикновено публикувани ограничения на скоростта) по дължината на всяка пътна отсечка и размера на времето, необходимо за да се движите всяка пресечка. Според Джим Greiner, директор Маркетинг MapQuest е, време пресичане се изчислява ". Въз основа на вида на свой ред (ляво, дясно, пресичане) и броя, вида и геометрия на пътищата в пресечната " Например, софтуерът поема отнема повече време, за да завие наляво от второстепенен път излиза на главен път, отколкото е необходимо, за да включите още от главен път излиза на второстепенен път.
<Р> За да се определят точно определено място на карта или да предоставят стигна до там от една точка до друга, MapQuest, трябва първо да я превърне в една улица в ширина /дължина координира. Този процес се нарича геокодиране
A Little История <р> MapQuest е около от 1960 -. Тя започна вземане на карти, продавани в бензиностанции. По онова време тя не " беше. MapQuest " На първо място, това е картография разделението на RR Donnelley &усилвател; Sons, а след това,