<Р> Въпросът за облагане на виртуални активи е сложен, но е основната точка за оправдание, предлагани от много икономисти, дори ако те са повторно само говорим " на теория " е фактът, че тези виртуални активи, имат въведени в реалния свят стойност. Когато геймърите започнаха да продават своите виртуални доспехи и коне и замъци за реалния свят в брой, те създават на обменните курсове. Така например, ако знаем какво доспехи продава в " " EverQuest; или " Светът на " злато, и ние знаем това, което един и същ вид доспехи се продава за по иБей в щатски долари, ние имаме начин да се установи на обменните курсове между игра долари и щатски долари. А теоретично погледнато, за данъчни цели, всичко, което има истинска стойност на долара е облагаема, след като тя преминава в други ръце. Така че, ако продаде доспехи на друг играч за определено количество злато, това е възможно за IRS да облага тази сделка като доход, получен в преобразуваното щатски долара размера на това злато. The MMORPG " Живот " Втори; е създадена на валутния курс на долара Linden да щатски долари в себе си света на играта. През август 2013 г., $ едно купил 253 долара Linden.
<Р> През 2007 г. данъчните служби започнаха да оцени сериозно риска от загуба на данъчни приходи за недеклариран виртуална доход. Въпросът за облагане на виртуална валута привлече вниманието на Съвместния икономически комитет на Конгреса, който поиска от сметна палата (GAO) да прави препоръки на IRS за това как да се процедира. Ние ще разгледаме в препоръките на Гао на следващата страница.
От Bartering да Bitcoins
Когато GAO публикува доклад през май 2013 г., тя започва чрез сравняване виртуални сделки с валута на друг тип безкасово сделка, бартер. Бартер е обменът на стоки и услуги за други стоки и услуги, без никакви реални пари променя ръце. През 1970-те, малки бартерните икономики изникнали в САЩ На първо място, на IRS не обръщам внимание, но в рамките на едно десетилетие, алтернативният бартерна икономика прави сериозен бизнес със сделки ценене в района на $ 200 милиона годишно. В с