<Р> За разлика от своите предшественици, система Baer беше съвместим с обикновените телевизори. Един прототип, последван от друг, с всеки нов проект в състояние да играе по-сложни игри. По времето на седмия и последен прототип, известно вътрешно като Brown Box, е завършена през 1968 г., екип Baer също е развил няколко игри за системата. В допълнение към Chase Game, където играчите гонени квадратчета на всяка от тях по екрана, и " топка и бухалка " игра, която по-късно ще вдъхнови създаването на Pong на Atari, екип Baer е разработила пулове игра, няколко спортни такива и дори стрелба игра, която използва пушка периферна.
След извеждайки щрихи на Brown Box, Baer започват да търсят за компания, готови да поемат своята система за видео игра за публиката. През 1971 г. става първият Magnavox лицензополучателя на Baer е " TV Game " и развива Odyssey домашно видео конзола, базиран на технологията. Подобно Brown Box Baer е, Одисея дойде с две гребни контролери и незадължителен светлина сензорна периферна пушка. Системата също така идва с цветни пластмасови екран наслагвания, които позволиха на играчите да играят " " цвят; видео игри, както и покер чипове и други аксесоари за игра. Системата е огромен успех, продавайки повече от 700000 единици на фирма през следващите три години, въпреки широко разпространеното погрешно схващане, че конзолата ще работи само на Magnavox телевизионни приемници [източник: The Lemelson Центъра].
<Р> За някои от тях, спечелиха от заглавието " Отец на видео игри " ще бъде достатъчно, но Baer продължи да развива електронни играчки и игри за години напред. През 1978 г., например, Baer създал безспорен хит Simon игра за Milton Bradley, ставайки част от поп културата в процеса. Днес, Baer е все още изготвяне на нови проекти и съживяване на старите, като съвсем наскоро пресъздадени пътинг периферна първоначално проектирани за Magnavox Odyssey.
<Р> Дръжте четене за повече връзки към изобретатели и техните луди идеи.