Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> тек >> електроника >> игри предавка >>

Как Баланс съвет Wii Works

How на Wii Баланс съвет Works
Въведение Как Баланс съвет Wii Работи

масово успешния старт на Nintendo Wii игра конзола оказа без сянка на съмнение, че придирчиви потребителите, когато дадена възможност, с удоволствие ще се откажат от удобствата на висока резолюция графики и фуча взрив технологии в замяна на нов, завладяващо преживяване за свирене. Въпреки че не е първата система за контрол на движението в бутнете игри - самата Nintendo намали своите зъби с злополучния захранването ръкавица, аксесоар за оригиналните NES (Nintendo Entertainment System), който бе освободен през 1989 г. - на Wii е първият, който правят това с масовото обжалване
<р> С Wii, след като за пореден път се утвърди като игра компанията да победи -. положение, че е отказал на своите конкуренти, Sony и Microsoft, по време на предишната конзола война - Nintendo бързо насочила по-нататък да се разширява нейното достигане до нови аудитории. Въведете Баланс съвет Wii. Когато беше представен заедно " Wii Fit, " първата игра, за да се възползва от него, в Electronic Entertainment Expo (E3) през 2007 г., тя се счита за иновативно устройство в някои кръгове и осмиван в други като чист трик. Първи геймърите да размахва ръце и китки около едно нещо, скептиците изтъкнаха, но да накараш хората на дон дрехи тренировка и се потите заедно с по време на игра аватар - всичко в името на шега -. Е нещо съвсем различно <Бразилски>

За щастие на Nintendo, имаше един пазар от геймърите, които бяха повече от нетърпелив да получи тънка, бяла платка удар - и значителна една, при това. От стартирането си през началото на 2008 г. " " Wii Fit; е опустошена до глобални продажби от над 22,5 милиона копия, като го позиционирате като един от добросъвестните мега-хитове полето заедно " на Wii е; Wii Sports, " " Wii Игра " и " Mario Kart Wii " [източник: Nintendo].
<р> На своята най-основно ниво, борда на счетоводния просто измерва теглото си и да се балансира с помощта на четири малки сензори, разположени във всеки ъгъл. Историята за това как дойде на борда да бъде е дълъг, интересен, който предшества развитието на Wii игра самата конзола. В следващия раздел, ще изследваме скромен произход на борда и да видим как тя започва живота си като две скали за баня слепени.
<Р>
Launch Video Как Wii Balance Board Works Wii История на
<р> Всичко започва през баня Шигеру Миямото е. Миямото, един от най-плодовитите дизайнери игра

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]