<Ли> Когато някой Loots тялото Kazzak е, сървърът консултира своята плячка маса и позволява на всеки клиент се знае кои предмети отпаднали. Клиентите показване тези неща върху екрана на всеки играч, или на екрана на плейъра, определени да бъдат отговорни за разпространението на плячката (мастер крадецът). Играчите решават кой ще получи елементите.
<Ли> Когато играчът събира стока, клиентът премахва образа на елемента от списъка на спадна плячката и поставя икона го представлява в инвентара на играча. Клиентът също така казва на сървъра, че играчът е направила, и сървъра инструктира останалите клиенти да премахнете този елемент от техния поглед игра
видео Кликнете, за да преминете <р> PvP борба е малко по-различна.. - сървърът все още прави изчисления, но други играчи, а не изкуствен интелект, контролират останалите бойци. Но независимо от това дали един AI скрипт или човешки мозък е отговорен, самата битка често може да бъде предизвикателство
<р> За да научите повече за ". Светът на " и свързаните с тях теми, да видят връзките на следващата страница
Game Masters <р> Поддържане ". Светът на " тичане е процес на 24 часа на ден. Въпреки горещите линии за техническа поддръжка не винаги са отворени, има игра майстори, работещи в света на играта денонощно. Считано от 2006 г., Blizzard заети 1300 игра майстори [източник: Vivendi].
Page << [11]