В основата на проекта е 3-D откриване цифров фотоапарат. Доклади предполагат, че технологията вероятно произхожда с израелския стартиране 3DV, компания Microsoft е придобил само два месеца преди това. Натиснете снимки на фотоапарата 3DV от месец преди да са значително по-различни от форм-фактор Project Natal:. Малка изправена кутия с поредица от лилави светлини и изпъкнали лещи на камера в центъра
<р> Естественият отговор от видео игра конзолни ентусиасти е да се сравни технологията на Nintendo Wii. Nintendo имаше революция конзолата за игри, когато го пусна Wii през 2006 г. В Wii означаваше, че за първи път, администраторът на играта е повече от просто една поредица от бутони: Той също така открива движението на контролера и се оставя на играча да си взаимодействат с играта на базата на това движение. В продължение на три години, на Wii е несравнимо за привеждане засичане на движение на конзоли за видео игри у дома.
В централната част на Wii опит беше контролера. Движението на контролера е средство за предаване на движението на играча към конзолата. В действителност, Nintendo и други доставчици, създадени подобрения, така че играчът може да държи предмет, подобен на този в играта (като китара или тенис ракета), или така че играчът може да получи обратна връзка за движение (а " тътен " ефект). Контролерът на Wii Balance Board добавя още по-интерактивни възможности за играчите, откриване на натиск от страна стои на него и преместване на теглото си.
<Р> Project Natal обеща драматичен скок напред от Wii, тъй като, изглежда, са се преодолее необходимостта всяко физически контролер. Дори по-добре: Тези, които имат съществуващи Xbox 360 конзоли може да го използвате, без да купуват изцяло нова конзола. За годината след първоначалното му обявяване, Microsoft даде знаменитости и токшоу домакин шанс да го изпробвате. Резултатът е поредица от телевизионни сегменти и YouTube видеоклипове бръмчене за доброто, лошото и страховито на опита по проекта Natal. До следващото E3 случай, Project Natal, официално