Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> тек >> електроника >> игри предавка >>

Как Nintendo 3DS Works

ат да преценят дълбочина чрез сравняване на разликите между двата набора от снимки на мозъка получава от очите ни. Тези различия ни позволяват да се прецени колко далеч един обект е.
<Р> уитстонов проведено някои експерименти, които предполагат, мозъците ни се сливат двата потока от данни, която получаваме от нашите очи в един мисловен образ. Един от тези изпитвания включваше стереограма - чифт изображения - на същия обект на две различни нива. Ако ви се налага да видите всяка снимка по отделно, можете да кажете на двамата не са със същия размер. Но когато се гледа заедно с всяко око вижда само един от двата образа, мозъкът на зрителя да се слеят две снимки в едно изображение. И размера на изображението, че щеше да бъде между големи и малки версии на снимката той или тя се гледат.
<Р> уитстонов също открил, че ако един човек е с лошо зрение на едното око, мозъкът се научава да отхвърли информацията, че око събира. В действителност е възможно да се развие умението да се сливат изображения от двете очи с концентрация. Ето как картини Магията на очите работят -. Те изискват усилия от страна на зрителя

Има и други знаци, ние разчитат, за да се прецени задълбочено, включително и колко голям обект изглежда е във връзка с други обекти в нашата полезрение. Но бинокулярно зрение е това, което прави възможно 3-D изображения. С представянето на всяко око свой собствен набор от изображения, 3-D техници могат да симулират какво е искал да погледнем реално, физически обект.
<Р> Е, как действа на 3DS се възползват от това?
The Parallax Бариерата

Има различни начини да се постигнат триизмерен ефект. Анаглиф системи използват два различни цвята на светлината - обикновено червени и сини - и специални очила, които блокират един набор от изображения на око като същевременно позволява на другата група, за да мине през. Поляризирани системи имат специални очила, които позволяват само светлина подравнен по определен начин, за да мине, за да достигне до очите ви. И очилата с активен затвор имат малки LCD щори, които се отварят и затварят в един модел синхронизира с дисплей. Всяко око вижда само един набор от снимки и мозъкът ви ще свърши останалото на работата на системата.
<Р> Но какво да кажем за 3DS? Той не използва очила. Тайната на силата 3-D лежи в паралакс бариера. Екранът на 3DS има специален слой отгоре на това, че помага на пряка светлина по определен начин. Слоят е втори дисплей с течни кристали (LCD), в която кристалите могат

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]