Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> тек >> електроника >> игри предавка >>

Как Nintendo 3DS Works

научнофантастичен филм - с помощта на технологиите, ние създаваме изкуствено слой върху реалния свят около нас. Ние попълнете този слой с всичко от полезна информация за игри. Така че, докато реалността ни заобикаля, има и един фантастичен свят, генерирани от технологиите настоящето.
<Р> Нарастването на популярността на смартфоните тласна научноизследователска и развойна дейност в увеличен приложения реалност. Има смартфон приложения, които ви позволяват да държите фотоапарата на телефона до ресторант, за да разберете какво е менюто като или как другите хора са оценили храната, например.
<Р> Nintendo предварително инсталирания софтуер добавена реалност върху 3DS. Fresh изваждането от кутията, можете да играете игри, които съчетават виртуални елементи с физически обекти. Всеки 3DS идва с пакет от Nintendo карти. Един от тези карти има запознати жълтеникаво кутията с въпросителен знак върху него - важен за игри като " Super Mario Bros. "
<р> Поставяне на картата на равна повърхност и активиране на менюто на AR игри ви помага да започнете. The 3DS активира своите фотоапарати обърнати назад. Насочвате камерите на картата. След като 3DS идентифицира картата, и съдиите си разстояние от нея, вие ще видите един виртуален триизмерен кутия изскачат на повърхността на картата като погледнете дисплея на 3-D.
<Р> Можете взаимодействат с виртуален обект по няколко начина. Можете да играете на няколко различни игри, които изискват от вас да се придвижват и да стреля виртуални цели, колкото сте си фотоапарати обучени върху реалната карта пред вас. Има и една програма, която ви позволява да се направи снимки, които 3DS прави като обект с действителната дълбочина. Тя ще изглежда, като че рисунката е изправен върху равната повърхност, която подкрепя AR картата.
<Р> Използване на двете камери, за да се прецени 3DS ъгъла и разстоянието на картата чрез сравняване на двата набора от снимки, много по- по същия начин, както ние възприемаме 3-D със собствените си очи. Като се движите на 3DS около картата, камерите откриват нови ъгли и разстояния и 3DS настройва изобразяването на виртуални предмети, за да съответства на новата позиция. Преместете твърде близо или твърде далеч и 3DS предупреждава можете да регулирате обратно към оптималното разстояние.

AR игри работят само със специфични изображения. Вие не можете да посоча на 3DS в една сграда и се очаква да имаме виртуална игра поп. Процесорите ще работят само с модели, които те признав

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]