Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> култура >> хора >> образование >>

Как E

електронното обучение. Трудна навигация създава чувство на неудовлетвореност и често насърчава студентите да напусне игрището (не забравяйте, че " " един клик; избяга). Създаване на навигацията и външния вид на програмата е важна стъпка и не трябва да бъде направено, без много мисъл и тестване. Trainersoft предвижда решение на шаблон на базата, която включва основните вградени инструменти за навигация, но също така ви позволява да променяте или да създадете свои собствени навигационни контроли.
Сториборд <р> Един метод за организиране на вашите материали, особено ако имате намерение да се включи всички игри, е да се създаде сториборд на пълната програма. Създаване на монтажната маса включва просто рисунка блокове на страница, която представлява кадрите (страници /екрани) от курса си. Това ще ви помогне да се визуализира разделите на програмата си и какви чупки в потока. Направете това преди да започнете извършване на текст към компютър.
<Р> Ако не мисля, сториборд е необходимо, най-малко се създаде добра изложение на материала. Всяка от тези стъпки към организацията ще ускори процеса, след като започнете да създавате курса в своята електронен формат.
<Р> На следващата страница, ние ще говорим за интегриране на медиите в курса.
E-обучение : Включващо Текст

След като сте си очертания и сториборд (или поне една салфетка с вашия план за атака, изписана върху него), започваме да мислим за това как да работят взаимодействие, анимация, видео и аудио в програмата си .
<р> Вари представяне на информация в формати, които принуждават различни части на мозъка (или всъщност различни нервни системи), за да отидете на работа и съхранение на информацията под формата на памет.
<р> Това може да се направи, например, чрез представянето на информацията в една форма (например текст на екрана посочва факт), а след това, включително аудио или видео клип на нещо, свързано този факт, а след това с помощта на информацията, за да помогне на студентите да създаде своя собствена визуализация на факта. Този последен етап може да дойде под формата на викторина, която задава въпроси принуждават студентите да използват разсъждения за комбиниране на два фактите, за да излезе с правилния отговор. Или, тя може да се превърне в една игра, която е на ученика чрез процес, който въвлича в играта на двамата свързани бита на информация.
<Р> са разработени инструменти Trainersoft е специално, за да обърне внимание на идеята за създаване на курс

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... >>