Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> свободно време >> мозъчни игри >>

Как Каркасон Works

ата
Играя Каркасон

Да играем нашата собствена малка версия на Каркасон така че можете да получите представа за това как тя работи. За тази цел, нека просто да се преструваш и аз се играе в момента. (Важно е да се отбележи, че докато има и предишни версии на играта с малко по-различни правила, тези, които обсъждаме в цялата тази статия са най-скорошните, така наречените " трето издание " правилата).
<Р> Първо, ние ще сложи всички, но един от нашите 72 плочки с лицето надолу на купчини; вие ще знаете, началният плочки от по-лек цвят " C " на гърба на него. Всички Тези плочки са включени някои от аспектите на френската провинция: поле, ферма, замък, път или обител. Ще се направи плочка от купчината с лицето надолу и да се намери подходящо място, за да го мача до първата плочка. Плочките трябва " " годни; със съществуващата плочката: A пътна трябва да се свърже с по пътищата, на стената на един град трябва да се свърже с друга стена, поле трябва да бъде поставен зелен към зелен и др
<р> Сега съм изправен пред решение , Имам осем последователи (или meeples). Мога да поставите последовател върху плочката аз просто положената, която ще означава, че аз съм залагания мога да изградят района около тази плочка с път, град, обител или ферма. Въпреки това, аз не мога да си взема meeple на разстояние от него, докато един от тези функции е завършена (т.е. свързани пътни отсечки, градски напълно ограден излитане, обител заобиколен от девет плочки и т.н.) След Реших да поставите или не поставите meeple, е ред на следващия играч, и така нататък, докато всички плочки са поставени и играта свършва.
<р> Имайте предвид, че можете да се извършва само meeples ако не конкуриращи meeples са налице и че след функцията е завършен, можете да си meeple обратно. Ето повече подробности относно поставянето meeple и точкуване:

<Ли> A рицар може да бъде поставен в сегмента град плочки, давайки на играча две точки на плочки, които прави до града. Някои плочки имат символ флагче, което е допълнително две точки
<Ли> Един монах може да бъде поставен в обител плочки.; след светата обител е пълна, играчът печели девет точки.

  • Крадец може да бъде поставен върху пътна плочки, и когато пътят спира в един град, обител или пресичане (или примки), играчът печели една точка за всяка керемида, която прави по пътя
    <Ли> Земеделските производители могат да бъдат поставени в поле плочки.; полета са отбелязан

    Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]