Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> кино >> анимационен филм >>

Как Machinima Works

исти са проектирани и създадени. Най Machinima разчита изключително на съответния видео игра библиотеката на анимации. Някои Machinima художници ще настроят съществуващите анимация или дори да създадете нова анимация, използвайки отделен софтуер, но за по-голямата част разработчиците на видео игри вече е била предоставена цялата анимацията на machinimist ще трябва да разкажа една история.
<Р> Machinima също е значително по- по-евтино от компютърна анимация. A " основния; Quake " филм може да струва по-малко от цената на играта. Дори и да се хваля и да закупите на топ ниво софтуер и хардуер, за да си произвеждат Machinima, вие сте вероятно да се харчат по-малко от $ 10,000. A компютърна анимация филм може да разполага с бюджет от $ 100 милиона или повече.

В тази статия, ние ще говорим за това как се прави Machinima, защо е толкова популярен с режисьори и публика, лицето някои правни въпроси и machinimists Някои популярни Machinima филми и сериали.

В следващия раздел, ние ще отидем някои основи на Machinima.
Machinima Basics
<р> Други игри двигатели не са проектирани с независими камери в против, и режисьори трябва да намерят нови начини за улавяне на кадри. Производство на фирмата серия " Петел зъби'S; Red vs. Blue, " който използва " хало " игра на двигателя, се позовава на точка на героя Коментар като камерата на. Поради това, същата физика и правилата, които бихте изпитате, ако играеха " " Halo; ограничите вашите опциите на камерата. Петел зъби проучени начини за сближаване стандартни филмови техники, използващи енджина на играта. С цел да се имитира кран удар, играчът в качеството на камерата ще кацат на края на един танк оръдието. Друг играч ще контролира резервоара, движещи оръдието до необходимото ниво за изстрел.
<Р> Някои Machinima използва видеоигри герои като те се появяват в мача с малка или никаква промяна. Други режисьори променят характера изяви с игра модове или в пост-продукция. Хората могат да контролират героите и лечение на тях, тъй като, ако те са цифрови кукли. Алтернативно, игра самия двигател може да контролира герои или machinimist може програмирате серия от действия, наречени сценарий за автоматните-подобни знаци, за да се следват. Използването на виртуалните участници ви освобождава да заснемат истории, които биха били твърде опасно за живо действие -. Не е необходимо за каскадьори двойки
<р> Първото съображение е machinimist трябва да се съсред

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]