Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> кино >> анимационен филм >>

Как Machinima Works

ного от безсилие по-надолу по пътя.
<Р> Производство за Machinima филм може да включва записване на актьорска игра, звукови ефекти и музика и заснемане на видео игра кадри. Не всички Machinima използва гласови актьори или допълнителни звукови ефекти. В действителност, много Machinima филми се използват като музикални клипове и нямат всякакъв диалог на всички. Early " " Quake; филми, изтъкнати по време на игра на текст пратеник за характера на диалога и се използват само по време на игра на звукови ефекти.

След като сте си видео и аудио записано, можете да преминете към пост-продукция. На този етап можете да редактирате кадри и аудио запис, включително синхронизиране на двете заедно. С подходящия софтуер, можете да създадете специални ефекти, които обикновено не трябва да бъдат част от видео играта на двигателя.

В зависимост от софтуера, който сте използвали, готовия филм ще бъде в една от няколко формата. Early " " Quake; филми са записани като " " Quake; демо файлове и може да се разглежда само от някой с " " Quake; инсталирани на компютъра му. Повечето видео заснемане софтуер записи в Windows Media Video (WMV), QuickTime (MOV) или Audio Video Interleave (AVI). Вие може да искате да използвате друга програма за конвертиране на тези в други формати, като например MPEG или DIVX.

След като даден проект е завършен, machinimist изправена пред нов проблем. С помощта на предварително съществуващ двигател игра, режисьорът използва интелектуалната собственост на друго лице или организация за своя проект.

В следващия раздел, ние ще разгледаме правни въпроси с Machinima.
Някои полезни инструменти

Ето няколко програми, които биха могли да дойде по-удобно, ако решите да опитате ръката си в Machinima:
<р> Video Game
<р> Capture Software

<Ли> Game Cam
<Ли> FRAPS
<Ли> FastCap

<р> Sound Софтуер за редактиране на

<Ли> Audacity
<Ли> Digidesign
<Ли> SoundForge

<р> редактиране на видео софтуер

<Ли> Avid Free DV
<Ли> Microsoft MovieMaker Редакция
<Ли> NVIDIA Gelato
<Ли> Adobe Premiere
<Ли> Final Cut

Правни въпроси с Machinima
<р> Ако приемем, че играта на двигателя не е в публичното пространство, machinimists трябва да са наясно, че работата им могат да им причинят големи главоболия надолу на пътя, ако не сте внимателни. Защото Machinima почти винаги разчита на интелект

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]