Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> спортен >> други спортове >>

Roller Derby: Girls върху Wheels

кой няма да пострада. . На следващо място, ние ще разгледаме какво се случва по време на типичен мач
схватката: A Play-по-Играй
<р> Hot Legs Hooligan описва пристъп като " Много забързан и динамичен. Има много случва наведнъж. В зависимост от това каква позиция сте играя, и които анорак хитове опаковката на първо място, може да се играе по-офанзивно или повече в защита ... адреналинът тече и след мач, понякога не мога да си спомня какво се е случило на части, защото това се движеше толкова бързо ".
<р> Самата игра е поредица от състезания между два отбора от петима играчи. Анорак Всеки отбор е единственият играч, за да спечели точки. Три блокери се опитват да спрат анорак другия отбор, докато метателни собствената си анорак напред. Въртене Всеки отбор действа като темпове колата в състезание NASCAR и контролира скоростта на опаковката. Тя също така следи за Jammers, призовава пиеси й отбора и действа като блокер. Каска дизайни диференцират позициите - заглушители носят звезди, шарнири носят ивици и блокери носят празни каски
<р> Всяка раса се нарича конфитюр и продължава до две минути.. В началото на задръстването, шарнирите и блокери се събират в образуването на стартовата линия. Реферът взривява свирка, и те се пързалят като глутница, докато Jammers чакат на стартовата линия. Когато опаковката е 20 фута от стартовата линия, съдията удари свирката отново, и Jammers започват да се пързалят.

Jammers се опитват да се изравнят с опаковката, работят пътя си през и да излезе от другата страна. Не са един десетки всички точки по време на първата обиколка, но първата анорак да преминат на въртене на противниковия отбор става водещия анорак. A рефер посочва водещият анорак и следва напредъка й около пистата. Анорак Водещият може " наричаме засядането " преди края на две минути от периода сложи ръка на кръста си.

Когато водещият анорак призовава сладко или краищата на две минути, играе спирки и длъжностните лица изчисляват резултата. Отбори получавате една точка за всеки противниковия играч на анорак минава през всяка обиколка. Като цяло, това е четири точки на скута - по един за всяка от противниковия играч. Но някои правила, които ще разгледаме в следващия раздел, могат да променят резултата.
Bout Правила
<р> Макар пристъп може да изглежда като не пълни с насилие свободно за всички, спорта има правила, които обхващат всичко от игра за спортно поведение. Правилата могат да се различават от кла

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]