В действителност, всички от итерации камера използват сложни алгоритми, за да изведете изображението на екрана и ви позволяват да манипулират виртуална игра среда по различни начини. Средата просто имам много по-малко, отколкото двуизмерен където тя започна с EyeToy.
<Р> Sony пусна камерата PlayStation Eye през 2007 г. за своята PlayStation 3 конзола. Това беше подобна, едно движение камера наблюдение единица, но повече шампанско във форма. През 2010 г. компанията пусна PlayStation Move контролери, които са работили във връзка с Eye значително да увеличи своите възможности. Окото усещаше движение 3-D чрез откриване на позицията и относителния размер на нажежен топката в края на контролера Move. Топката също блестеше в различни цветове, така че окото може да се прави разлика между играчите.
В ранните изявления за пресата от Sony, най-новата камера поколение е по-нататък PlayStation 4 Eye, но името е променено на PlayStation Camera ., преди да стартира в края на 2013 г. И тя претърпя някои големи промени от предходните две версии
<р> Формата променила изцяло; стана много по-малък и да го включи втората камера, давайки му възможност да усетят дълбочината на себе си, без нещо като движение. Но тя също така може да усети лека бар на DualShock 4 контролера, или дори на стария Move контролера, за допълнителна точност и потребителското диференциация.
<Р> The EyeToy само включена една единствена микрофон за запис на основните гласови съобщения, за да отиде заедно с видео, но PlayStation Eye и новата PlayStation фотоапарати и двете имат четири микрофона масиви за изтънчен глас улавяне и откриване на играчите.
<р> спецификациите на фотоапарата са предсказуемо се променили през годините, също. The EyeToy има 640 от 480 пиксела резолюция, а по-скоро, отколкото фиксиран фокус, фокус може да се регулира ръчно. Окото улавя 640 от 480 пиксела при 60 кадъра в секунда или 320 от 240 пиксела при 120 кадъра в секунда, и неговото полезрение е или 56 градуса (нормално) или 75 градуса (широкоъгълни), в зависимост от това дали се приближили ил