Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> тек >> електроника >> игри предавка >>

Как камерата PlayStation Works

аден през 2003 г., много преди Xbox Kinect, който излезе през 2010 г. EyeToy използва един фотоапарат, заедно със специален софтуер за проследяване на движението да поставите изображение на тялото си в игра среда. Той проследява движенията си в 2-D, което означава, когато ръцете и други части са разположени на плоска равнина на екрана, което ви позволява да манипулират обекти в игра, за да спечели точки.

В действителност, всички от итерации камера използват сложни алгоритми, за да изведете изображението на екрана и ви позволяват да манипулират виртуална игра среда по различни начини. Средата просто имам много по-малко, отколкото двуизмерен където тя започна с EyeToy.
<Р> Sony пусна камерата PlayStation Eye през 2007 г. за своята PlayStation 3 конзола. Това беше подобна, едно движение камера наблюдение единица, но повече шампанско във форма. През 2010 г. компанията пусна PlayStation Move контролери, които са работили във връзка с Eye значително да увеличи своите възможности. Окото усещаше движение 3-D чрез откриване на позицията и относителния размер на нажежен топката в края на контролера Move. Топката също блестеше в различни цветове, така че окото може да се прави разлика между играчите.

В ранните изявления за пресата от Sony, най-новата камера поколение е по-нататък PlayStation 4 Eye, но името е променено на PlayStation Camera ., преди да стартира в края на 2013 г. И тя претърпя някои големи промени от предходните две версии
<р> Формата променила изцяло; стана много по-малък и да го включи втората камера, давайки му възможност да усетят дълбочината на себе си, без нещо като движение. Но тя също така може да усети лека бар на DualShock 4 контролера, или дори на стария Move контролера, за допълнителна точност и потребителското диференциация.
<Р> The EyeToy само включена една единствена микрофон за запис на основните гласови съобщения, за да отиде заедно с видео, но PlayStation Eye и новата PlayStation фотоапарати и двете имат четири микрофона масиви за изтънчен глас улавяне и откриване на играчите.
<р> спецификациите на фотоапарата са предсказуемо се променили през годините, също. The EyeToy има 640 от 480 пиксела резолюция, а по-скоро, отколкото фиксиран фокус, фокус може да се регулира ръчно. Окото улавя 640 от 480 пиксела при 60 кадъра в секунда или 320 от 240 пиксела при 120 кадъра в секунда, и неговото полезрение е или 56 градуса (нормално) или 75 градуса (широкоъгълни), в зависимост от това дали се приближили ил

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]