Въведение Как MMORPGs Работа
В днешния свят на големия бизнес и търговска култура, това е лесно да се чувстват като просто още един зъб в колелото. Това е част от съблазънта на масова мултиплеър онлайн игри (MMORPGs). В едно MMORPG, можете да обединят усилията си с други играчи да се вземат определени лоши момчета, които са много по-мощен, за да се справят сами. Можете да направите име за себе си като боец, лечител или занаятчия. Други хора могат да разчитат на вас да ги предпази от опасност или дори да спаси живота си - в света на играта, вие може да направи разликата. Може дори да се прави на герой
<р> Разбира се, има и убива чудовища и като им неща
Снимката е предоставена Пътеводител Потребителски продукти
Два примера на MMORPGs:.. &Quot; Светът на " и " " Guild Wars; <п> Независимо от това дали хората играят, защото на чувство за цел или желание да се съберат огромни суми на виртуална богатство, в последните няколко години, MMORPGs са наистина излетяло. Въпреки, че те все още не се долива по-голямата част от видео игра заглавия, най-продаваните PC игра през 2006 г. е MMORPG на Blizzard, " Светът на " [източник: NPD]. Към юли 2007 г. " Светът на " имаше около 9 милиона активни абонати в света [източник: Blizzard].
<р> Но влиянието на видео игри като тези надхвърля просто броят на хората, които играят. Вестници и списания са съобщили, че участието в MMORPGs, особено в лидерска роля, може да изглежда добре на резюме на дадено лице. Икономистите са учили игра в паричните потоци, търсите вникване в реално световната икономика. Здравните власти дори са проучени чума, което се случи само в един виртуален свят с надеждата да научите за това как една болест се превръща в епидемия
<р> Всичко това академичната работа е възможно, защото на една обща черта на MMORPG светове. - те са потапяне. За да бъде успешен, игри трябва да позволи на играчите да мислят за един въображаем свят, както е реално място с реални правила. Тези правила обхващат всичко от физика, подобно на това, което се случва, когато един герой скача от водопад, да етикет, като това, което се случва, когато един играч в група мами другите от тяхната плячка.
В тази статия, ние ще Посетете какво е необходимо да се създаде едно потапяне виртуален свят, който позволява на хората да се придвижват и да играе в него. Ние също така ще проучи, който играе на тези игри и защо. Ще започнем с поглед откъ