Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> тек >> електроника >> игри предавка >>

Как MMORPGs Work

де идват MMORPGs от
Стартиране Видео Вътрешни легендите на Norrath MMORPG Предшественици:. Ролевите игри
<р> Въпреки, че има и изключения, повечето MMORPGs са определени в светове, които имат с науката фантастика или фентъзи елементи. Някои светове, които се появяват в MMORPGs, като " Междузвездни войни " Вселена и J.R.R. Толкин Средната земя, съществувала много преди съответните им игри сториха. Други са извлечени от други компютърни игри или измислени от нулата.
<Р> Световете сами могат да бъдат много различни един от друг, но игра обикновено е подобен от свят на свят. По принцип, човека играчи създават виртуални герои. Тези герои (персонални компютри) могат да взаимодействат помежду си и с герои, които компютърните контролите - това са други герои (Националната контактна точка). Има различни видове, или класове от персонални компютри, като воини, мошеници, магове и лечители. Различните класове идват с различни набори от умения.
<Р> Както компютри движат през света, те убиват чудовища и цялостни куестове. В този процес те придобият опит, който им позволява да напредват през нивата, или ниво нагоре. Като герои ниво нагоре, те ще получат физически по-силен и да получат достъп до по-добри умения, оръжия и екипировка
<р> Този основен стил на игра е присъствал в ранните предшественици MMORPGs "-. Масата ролевите игри (РПГ) като " Dungeons &усилвател; Dragons, " който дебютира през 1970г. В тези игри, а правилник очертава всичко от създаването на герой в битки прогресия. А капитанът игра (GM) или тъмницата майстор (DM) използва правилата за структуриране на играта. Той или тя дава на играчите задачи, съвети и бита на информация, проектирани да се движат една история напред. На теория, историята - и играта -. Може да продължи вечно, но често ОС създава кампания, или дъга от събития, които дава цялостната история малко посока
елф владее я лъка SOLAR, на Грузия LARP.
Снимка Джени Breeden /Geebas на Parade
<р> Днешните РПГ са сходни с тези от преди 30 години. Играчите седят заедно в една стая и описват какво се случва в един въображаем свят, използвайки зарове или други инструменти, за да се определи дали героите са успешни в това, което се опитвате да постигнете. Преминаването на историята и развитието на героите в него са сърцето на играта.
<Р> Някои играчи вземат настолна РПГ в реалния свят. В екшън ролеви игри (LARPs), играчите физически изиграват действията на своите герои, включително учас