След разработването на домашни компютри, тя не е взела дълго, за да се превърнат тези хора нискотехнологичните, в-лице игри в компютърните игри. След това, ние ще разгледаме в цифровите предшествениците на MMORPGs
MMORPGs vs. Second Life <р> Въпреки, че ". &Quot Second Life; съществува в устойчиви, виртуален свят, това не е наистина една MMORPG. Хората създават аватари, или виртуални версии на себе си, за да получите достъп до Second Life, но не е задължително да участват в игра, след като те са там
MMORPG Предшественици:. Компютърни игри
<р> Първата компютъризирана ролева играят игри не са имали много от звънци и свирки на днешните 3-D игри. Текстовите ролеви игри, като мулти-потребителски подземия (течности), взеха идеята за мулти-плеър роля играе в онлайн света. Специфични видове течности включват MUD обектно-ориентиран (МОО) и каша игри. В игри като тези, реда текст описват света на играта за няколко играчи
<р> Computer ролеви игри, от класики като Сиера ". Space Quest " серия за предстоящото " Fallout 3, " използвате анимация и звук, за да пресъздаде един свят на играта. Играч може да създаде и контролира един символ или цяла група от герои. В някои игри, играчите могат да персонализират своите статистики на героите и външен вид. В други, хората избират от селекция от предварително направени герои
Класически 3-D ролевите игри:. Един играч, много дискети
© 2007 HowStuffWorks
Но тези игри не винаги поддържа множество играчи пътя течности или настолна игри направя. В някои игри, мултиплейър режим е просто мулти-плеър копие на сюжет за един играч. Вместо да позволява един играч или компютъра, за да управлявате няколко символа в групата, в режим мулти-плеър позволява на много хора да споделят отговорността.
MMORPGs да приемат това с една стъпка напред. Голям брой от играчите могат да създават свои собствени, независимо управлявани герои, всеки избор да играе в неговия собствен начин. Първата широко популярна MMORPG е " Ultima Online, " който излезе през 1997 г. През 1999 г. " " EverQuest; направи своя дебют и бързо печели такава репутация на пристрастяване, че хората прякор ". " EverCrack; Днешните заглавия включват " Светът на Warcraft, " " Guild Wars, " " City на Heroes, " " " EVE Online; и " Властелинът на пръстените Онлайн &q