Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> свободно време >> мозъчни игри >>

Top 10 Mind

герой, тъй като те водят надпревара им към завладяване
<р> Warcraft III, издаден през 2002 г., е изработване на оригиналната Warcraft:. орките и хората, която датира от 1994 [източник: Gamespot] , Има много разширения и версии (както и романи и настолни игри) в линията Warcraft, но Warcraft III бе белязан " един от безспорните класики " от Game Spot [източник: Kasavin].
3: Arimaa
<р> През 1997 г. Deep Blue компютър IBM победи шампион по шахмат Гари Kasperov. Събитие вдъхновен компютърен учен The Omar Syed да измислят нова игра, която е лесна за научаване, но така стратегически комплекс, който няма компютър може да го овладее. През 2002 г. той публикува правилата за Arimaa и предложи $ 10 000 награда за всеки, който би могъл да разработи компютърна програма, която може да победи най-добрите играчи на човека [Източник: Arimaa]. Arimaa привлича много фенове, тъй като, въпреки че никой не е спечелил наградата като от началото на 2010 г.
<р> Arimaa се играе на шахматната дъска и използва еднакви парчета, които са оформени като животни: зайци, котки, кучета, коне , камила и слон. Целта е да се движат една от осемте зайци до другия край на дъската. Редица правила даде на играта оказващ влияние неговата сложност:

<Ли> Няма фиксирана изходна позиция; играчи, създадени своите 16 парчета навсякъде в първите два реда.
<Ли> Всеки играч може да направи четири хода на свой ред.
<Ли> Всеки играч може да натискайте и не дърпайте парчета на опонентите с по-силен парче негова собствена .

<р> Като цяло, има 17,000 възможни ходове за всеки ход на Arimaa [източник: Arimaa]. За разлика от шаха, играта не е набор отваряне. Играчите намират повече от стратегическо предизвикателство, отколкото шах, които често се върти около тактически битки. Разпознаване на образи и глобално мислене са важни. Arimaa комплекти са на разположение за около $ 40, и играта може да се играе онлайн, както
2:. Galactic Civilizations II: Dread Lords На
<р> Galactic Civilizations II, като магистър по Orion, е походова стратегия за игра. Играчът поема командването на един от най-конкурентните състезания и има за цел да контролира една галактика, всички с 3-измерни графики. Играчът трябва да проучи технологии, изграждане на фабрики, събираме повече ресурси и опознаването звездни системи. Особено привлекателен аспект е възможността да проектирате свой собствен космически кораби, базирани на технологията сте развита. Играта не разполага с м

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]