Разгледайте статията Как King Kong Works Въведение Как King Kong Работи
<р> За режисьора Питър Джаксън и Weta Digital ефекти студио, Ам-гъл е само началото. След завършването на Властелинът на пръстените трилогията, те започнаха работа по следващия си проект: създаване на Кинг Конг. Най-новата версия на прочутия гигант горилата е продукт на методите на най-високо-технологични анимационни и един от най-мощните суперкомпютри в света.
<Р> През 1933 г. Кинг Конг е мечка кожа и мотори. През 2005 г. Кинг Конг е цифров - но има и един актьор, който играе на 24-метрова маймуна. В тази статия, ние ще разберете как най-новата Кинг Конг включва ролята на човешкия фактор и дигитална анимация, която да пресъздаде най-известният горилата на всички времена.
King Kong Basics
<р> През 1933 г. Кинг Конг се изкачи на Империята State Building с Ан Дароу се вкопчи в ръката му и се бори на разстояние биплани обикалят мястото си. Това е един от най-разпознаваемите движение картинни сцени на всички времена. Оригиналният Кинг Конг беше серия от Механично контролирани модели, продукт на стоп-моушън анимация и бюджет на $ 650,000. Седемдесет години по-късно, Кинг Конг е модел 3-D, продукт на улавяне на движение, дигитална анимация и бюджет на $ 250 милиона
<р> Историята е класическа:. Звярът се влюбва в красотата и Това няма " т се окаже добре за звяра
<р> Питър Джаксън ". " Кинг Конг; все още се провежда през 1933 г. - в една от своите пост-продукция дневници, Джаксън казва, че не може да премине до пресъздаване на класиката " биплани vs. King Kong " сцена, която може да бъде само II предварително световна война. Екип от учени и режисьори се приземява на Skull Island да проследят един митичен гигант горила. Красива актриса Ан Дароу е заедно в надпреварата, и Кинг Конг попада трудно за русата бомба. Екипът използва увлечението King Kong, за да го улови и го тегли обратно към Ню Йорк. Но 24-крак (7-метров) маймуноподобни почивките губят и тръгва да търси Ann. (Кликнете тук за да гледате трейлъра на филма.)
Римейк на 1930 г. Питър Джаксън класически филм интегрира 3-D анимация с живо действие кадри.
Снимката е предоставена Universal Pictures
компютърно генерирани (CG) Кинг Конг оживява основно чрез две техники: улавяне на движение и цифрова анимация. Процесът изисква тежка изчислителна мощност: клъстер Weta Digital е един от най-големите суперкомпютри в света. Weta използва PC Linux клъс