Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> кино >> специални ефекти >>

Как Industrial Light &усилвател; Магия Works

> Снимката е предоставена от ILM

В това издание на Как работят нещата, вие ще научите как ILM работи с режисьори, как те планират ефектите, как ефектите са създадени и как те са включени във филма. Ще научите също за симулации и системи частиците.
ILM е Хората
<р> Може би си мислите, че е лесно за една компания, като ILM да създадат компютърно генерирани (CG) ефекти за всеки филм. Всъщност, това е интензивен процес, който изисква огромни количества изследвания и много усърден труд. ILM разполага с персонал от над 1000 квалифицирани служители, в това число:
<р>

<Ли> визуални ефекти надзорници
<Ли> Технически директори
<Ли> Софтуерните разработчици

  • Учени
  • Изкуство директори
  • Производители
    <Ли> Modelmakers
    <Ли> Аниматори
    <Ли> редактора
    <Ли> оператори Камера <Бразилски> <> Li Сцена техници

    <р>
    <р> Всеки един от тези хора, има впечатляващ набор от способности. Например, Habib "Particle Man" Zargarpour, асоциираното визуални ефекти отговорника за " Перфектната буря, " Има бакалавърска степен по приложни науки и машиностроенето и друга бакалавърска степен по индустриален дизайн (виж лента за повече информация относно Habib). Огромните компютърни модели, които симулират водата в " Перфектната буря " всички бяха изследвани и написани по време на производството на филма от екип, който включва Habib, учен персонала Джон Андерсън и много други хора. Talent като това е ключът към продължаване постижения ILM в CG (компютърно генерирани) ефекти.
    <Р> По време на посещението ни в ILM, ние прекарва по-голямата част от времето си говорим с Habib Zargarpour. Хабиб е работил за ILM от 1993 г. Той се присъединява към компанията като технически директор на ". &Quot The Mask; Той бързо спечелва репутация на "Particle Man", поради вредния зелен облак от газ, който той създава за ключов изстрел в ". &Quot The Mask; Облакът е напълно CG, създадена в резултат на милиони миниатюрни частици 3D
    <р> любовта на частици Habib продължи да се развива като той е работил върху " Star Trek:. Generations " и " " Джуманджи.; Неговата работа на частиците се превърна в звездата на филма в " Twister, " и се появява в ключови сцени в " Star Trek: Първи контакт, " " " Spawn; и " Междузвездни войни: Епизод I. " Създаването на приливна вълна за финалната сцена в " Snake Eyes