и задейства работата по съвсем различен начин от бутоните, описани по-горе. Някои причини разполагат с малък магнит, прикрепен към края на рамото на спусъка. Когато спусъкът е натиснат, магнитът се притиска към датчик, монтиран на борда схема на контролера. Чрез процеса на индукция, магнит създава съпротивление на тока, преминаващ през сензора. На дъното на магнита е слой от пяна. Натискането на спусъка трудно компресира уплътнение, което носи магнита близо до сензора. Колкото по-близо до магнита е сензор, по-съпротивление се индуцира. Тази променлива съпротива прави спусъците чувствителни на натиск!
<Р> Джойстикът също използва магнит, заедно с четири малки сензори. Сензорите са подредени като компас, с по едно във всеки от четирите посоки на света (север, юг, изток, запад). Основата на джойстика е оформена като топка, с малки спици, излизащи. Топката се намира в контакт над сензорите. Шипове на сокет напасването между спиците на топката. Това дава възможност за извънредно количество на движение, без да позволим на джойстик обрат от привеждане в съответствие със сензорите. Тъй като джойстик се премества, магнита в основата се движи близо до един или два от сензорите, и по-далеч от другите. Системата следи промените в индукция, причинени от движението на магнита, за да се изчисли позицията на джойстика.
<Р> Контролерът има два разширителни портове, където карти с памет, тремор опаковки, Visual Memory System (VMS) устройства и други системни допълнения може да се вкара.
<р> A популярен вариант е тремор пакет, който предвижда обратна сила. Тази функция осигурява тактилна стимулация на определени действия в една игра. Така например, в състезателна игра, може да се почувствате по-шокиращ вибрации като си кола удря в стената. Обратна сила е действително осъществено чрез използването на много общо средство, просто електромотор. Валът на двигателя държи небалансиран тегло. Когато се подава захранване към двигателя, тя се върти на теглото. Тъй като теглото е небалансиран, моторът се опитва да клати. Но тъй като двигателят е монтиран здраво вътре в тремор пакет, колебанието превръща в треперлив вибрациите на самия контролер.
<Р> Докато стандартните карти с памет могат да бъдат използвани с Dreamcast, единиците на VMS са уникални за тази конзола. Системата VMS е всъщност една малка Personal Digital Assistant (PDA), което се вписва в горната разширителен порт на контролера
<р> За размерите на визитка, всяка VMS единица съдържа:.
<Ли>
игри предавка
- Как Светът на Warcraft Works
- Как Oculus Rift Works
- Halo 3 Overview
- Как Sony Xperia Играй Works
- Възможно мамят кодове…
- През първия час: Def Jam Б…
- Как Gizmondo Works
- Как да сложите музика …
- Как Nintendo DS Works
- Вие решете: Sony PSP или Nin…
- Как Piano Wizard Works
- Как Баланс съвет Wii Works
- Как Америка армия Works
- Какво е най-добрият ви…
- Как Dreamcast Works