Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> тек >> електроника >> игри предавка >>

Как Nintendo DS Works

ния, през 1889 г. Оттогава той продължил да продаде над 1,8 милиарда видео игри от 1983 г., годината, тя освобождава НСЗ, първоначално наречен " Family Computer " в Япония. Световния съюз <Ли> През последните 15 години, Nintendo е продала повече от 168 милиона Игрални Boys. През последните две години, Nintendo е продала над 33 милиона Boys Игра в света.

Nintendo Fact <р> Nintendo е първата компания, която въвежда 2-D странични превъртате игри, които след това се превръща в индустриален стандарт. Компанията също така въведе игри, в които героите могат да се движат около една област 3-D, който също се превръща в индустриален стандарт. Други Nintendo първи места? -. Четири контролера пристанища, с ръбове пакети и съвременни контролери с насочващи тампони и бутони (за разлика джойстици)
Бъдещето на Gaming
<р> С ДС, Nintendo прави крачка назад от добре поставените? графики, по-бързи процесори раса, която е била доминираща сила за промяна в сектора на видео игрите. Лидерите на компанията твърдят, че индустрията се изпълнява в задънена улица, като само предлага на потребителите по-добре изглеждащи игри, без никакви реални иновации в парадигмата на игралната машина.
<Р> голям залог на Nintendo е, че това, което хората искат, е нещо наистина ново и нещо забавно. С ДС, Nintendo се опитва да предложи на потребителите възможността да се наслаждават на видео игри в изцяло нови начини. Според Reggie Fils-Aime, Nintendo на изпълнителен вицепрезидент на продажбите и маркетинга, " Америка; Ние сме измислили магията на това, което прави преносим игра толкова привлекателни за потребителите. Ние сме победени девет претенденти (други преносими системи) и за пореден път, че сме готови да спечели ".

DS е само малко по-силен от стария N64, но това не притеснява Nintendo изобщо , Публиката на ДС, Nintendo казва, е по-старите (мъже и жени на възраст 18-34 г.), причинно-следствена геймър, който се търгува в неговата или нейната Game Boy за PDA и мобилни телефони; геймър, който не е задължително да се интересува дали или не на системата прави графика на рекордни скорости и в някога невъзможно подробности. Също така, компанията се надява, че тази причинно-следствена геймър ще бъде по-отворена към нова система, която не изисква същото ниво на бутона-бутане експертиза, както днешните нови игри. С ДС, Nintendo се опитва да скочи-започнете промяна в сектора на видео игрите, и особено в ръчен индустрия, която го избутва към иновативн

Page [1] [2] [3] [4] [5]