Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> тек >> електроника >> игри предавка >>

Как Video Game Systems Work

owStuffWorks
Xbox 360 Halo 3
HowStuffWorks
Призива на Duty 4
HowStuffWorks
LEGO Star Wars II
HowStuffWorks
Guitar Hero III
HowStuffWorks
Wii Mario Kart Wii
HowStuffWorks
Super Mario Galaxy
HowStuffWorks
Rock Band
HowStuffWorks
Легендата на Zelda: Twilight Princess
HowStuffWorks

Сега да сравнявате конзолни характеристики <. Бразилски> Video Game System Сравнение
<р> Точно като в света на компютрите, системи за видео игра постоянно все по-добри. Нова технология, разработена специално за системи за видео игра се съединява с други нови технологии, като например DVD.

И така, как големия три мача до един срещу друг? Нека да разгледаме най-всяка система на базата на специфични критерии. Ще започнем с процесори.
<Р> На PlayStation 3 използва Cell процесор. Разработено от Toshiba и IBM специално за системата на игра, концепцията зад този процесор е да се създаде чип, който се държеше като биологична клетка в организма. Той е разпределени изчисления в един чип. Мобилни процесори могат да си сътрудничат помежду си, което прави възможно да се създадат виртуални суперкомпютри чрез свързването на множество процесори клетъчни заедно.
<Р> процесор на Xbox 360 е персонализиран Power-PC базиран CPU от IBM. Тя има три симетрични ядра, които работят на 3,2 гигахерца (GHz) всяка. Този процесор има много конски сили, но му липсва на Cell архитектурата на PlayStation 3 дизайна.
<Р> процесор на Nintendo Wii не е чак толкова впечатляващо. Това е IBM Broadway 729 мегахерца (MHz) процесор. Докато чипа не е в една група с неговите конкуренти, Nintendo мениджъри казват, процесорът е повече от достатъчно мощен, за да се осигури забавно преживяване игри.
<Р> Next нека погледнем в графика. На PlayStation 3 използва RSX графичния процесор (GPU), която работи на 550 MHz. В Xbox 360 има 500 MHz ATI GPU. ATI холивудски правомощията на 243 MHz с карти В графика за Nintendo Wii. На PlayStation има ръба на спецификациите, въпреки че някои казват, че геймърите се чувстват, че Xbox прави добро използване на възможностите си, отколкото PlayStation. Междувременно Nintendo твърди, че компанията иска да се съсредоточи повече върху правенето на игри забавно и по-малко върху Развиването графики.
<Р> Audio е подобна история. На PlayStation 3 и Xbox 360 може да осигури Dolby съраунд звук. The Nintendo Wii може да произвежда стерео звук и симулира съраунд звук, но отново своите х

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]