Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> свободно време >> мозъчни игри >>

10 игри, които се Минути да учат и цял един живот да Master

граят от млади ученици и възрастни, така в елитни състезания.
<Р> но това е доста много, когато прилики края на. Шоги правила са много различни от Western шах и са предназначени да позволят на възможности за играч, който изглежда се губи да обърне своето богатство. След като враг парче, например, един играч може да го добавите към своя армия и я поставете на всяко пространство на дъската. (Собственост на парче е обозначен с посоката, в която тя е изправена.) Освен това, парчета могат да получават бойното поле промоции, след като те достигнат някои площади, което им дава допълнителни възможности. Както игрите автор Jack Botermans бележки, " Вие никога не може да бъде сигурен, че действително се печели, докато не улови царят " враг; . [източник: Botermans]
7: Dominoes
<р> Произходът на доминото - малка, плоска и правоъгълна блок от дърво или кости, с един празен страна и от друга страна, обикновено обозначени със споразумение на петна, наречени семки - е малко мътна. Най-старият известен набор доминото, намерени в гробницата на египетския фараон Тутанкамон, датира от 1355 г. пр.н.е., а средновековните китайски очевидно играе домино, както и, преди те да се появи в Европа някъде в средата на 1700 г. [източник: Armanino] .
<р> Днес, комплекти европейски и американски доминото обикновено имат 28 парчета, всяко маркирани с различна конфигурация на семки, като 6-5, 4-0 или 3-1. Те са свикнали да играят най-различни игри - например, балама, най-популярната американска игра. От два до четири играчи са ангажирани. На домино се размесват с лицевата страна надолу върху масата, и играчите изготвят за противника, с " " тежкият парче - това е, този с най-много семки - печели шанса да отидат на първо място. Всеки играч от произволно обръща на броя на парчета, необходими за играта (в американските игри, обикновено седем). Водещият играч след това установява парче, обикновено е този с най-много семки. Другият играч или играчи имат възможност да го съпоставим с подобен ценен парче, или да премине. The г. за определяне на парчета продължава, докато някой свири всичко на неговите или нейните парчета; победителят получава брой точки, равни на семките на оставащите в притежание на останалите играчи на парчета. Първият играч, който 50 или 100 победи.
<Р> Докато повечето случайни играчи вероятно предполагат, че резултатът от домино игра е най-вече късмет на жребия, упорит ентусиасти домино развиват комплексни стратегии, базирани на с

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]