Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> свободно време >> мозъчни игри >>

10 игри, които се Минути да учат и цял един живот да Master

рата произхожда през 1930 г., когато безработно архитект на име Алфред Мошер Бътс мина времето, чрез създаване на нова игра дума.
<Р> вдъхновение Бътс беше да се комбинират уменията на лексика, необходими за кръстословици и анаграми с допълнителен елемент на случайност. Методическото изобретател учи на първа страница на The New York Times, и табличен колко често се използва всеки от 26 букви от азбуката е. (Между другото, той открил, че гласни се появяват много по-често, отколкото съгласни, и че гласната " E ". Е най-често използвани от всички) Въз основа на честотата букви ", той възлага различни точкови стойности за тях, съчинена някои прости правила, и след това използвани архитектурния си оборудване Изработване да се направи платка за една игра, която той първоначално нарича Лексико и след кръстосват Words, преди той пое партньор, предприемач Джеймс Brunot, които са му помогнали да излезе с catchier прякор, Scrabble [източник: Hasbro]
<р> трайни обжалване на играта е, че като концепцията му е лесно да се разбере, че е предизвикателство да се играе, тъй като идва с словосъчетания от случаен асортимент от писмо плочки изисква както интелектуална гъвкавост и голям. речник. Според 2004 New York Times статия на субкултурата Scrabble, играта елит - 100, или така най-добрите играчи на турнира - има работни речници в повече от 120,000 думи, което е три до четири пъти тази на типичната завършил колеж. Като един топ играч отбелязва в статията: " Ти наистина не може да се състезава на най-високо ниво, без да знае всяка дума между две и девет писма " [източник: Smith]
1:. Chess
<р> Chess, стилизирана симулация на война, която вероятно първата произхожда от Индия през 7 век от н.е., може би най-популярната настолна игра универсално, създавани някога - и един от най-пристрастяване. Както Дейвид Шенк разказва в книгата си 2007 " The Immortal игра, " Френската художник Марсел Дюшан, един от най-влиятелните фигури в съвременното изкуство на 20-ти век, постепенно се превръща като обсесивно шахматист, че от началото на трийсетте си години, той е буквално спира производството на изкуството, така че той може да посвети почти всеки будно минута, за да играя , " Всичко около мен е под формата на рицар или царицата, и екстериор света няма друг интерес за мен, различно от неговото преобразуване, за да печели или губи позиции, " той е написал [източник: Shenk].
<р> Chess е била обект на възхищение и маният

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]