Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> кино >> анимационен филм >>

Как Computer Animation Works

ниматори използват компютри, за да помогне за създаването на огромни цифрови пейзажи и реалистични анимирани комплекти.
компютърно генериран Пейзажи
<р> От най-ранните дни на игрални филми, режисьори са търсили начини да убедително (и евтино!) пресъздават огромни, реалистични пейзажи и декори, без действително да заснеме по-населено място на върха на Mt , Everest или лунната повърхност.
<Р> Най-честата решение е производствен ефект нарича мат живопис. В традиционната матирана живопис, художници са разчитали на няколко техники, от просто картина огромен фалшив фон (мисля, че на тези стари уестърни с кактус и залеза в далечината) внимателно да замени части от изстрел със сцени рисувани върху стъкло.
<р> Computers са добавили цяло ново измерение в матови картини. Буквално. Цифрови матови художници използват комбинация от източници фотографии, 2-D Photoshop изображения, 3-D моделиране и 3-D анимация, която да създаде впечатляващи пейзажи измислени. Мислете за тези великолепни създаване изстрела в близкото " Междузвездни войни " филми, показващи разтегнат междугалактически метрополис или джунгла крепост пълзи с гъста зеленина и кацнала на върха на разразилата водопад.
<р> За живи екшън филми, цифрови матови художници често получават задачата за създаване на исторически точна фон за една сцена. В " Последният самурай, " например сценария призова за герой Том Круз да се скитат из бар и по улиците на Сан Франциско, около 1876 г. На първо място, живи актьори извършват своята сцена пред зелен или син екран. Тогава цифрови матови художници консултирани архивни снимки на града, за да моделират с 3-D силуета. Те взеха цифрови снимки на красива залез и го постави зад модел техния градски пейзаж. След това те създадоха компютърно генериран количка, която би Clank по стръмната улица в предната част на актьорите. (Отиди тук за зад кулисите снимки и видеоклипове от Matte World Digital.)

Цифрови матови художници използват същите техники при създаването на пейзажи за напълно анимационни филми, като тези, направени от Pixar. Ако героите ще си взаимодействат много с виртуалния сет, а след това на всеки набор елемент е постановено в 3-D [източник: Pixar]. Но за по-голям, установяващи изстрела, или огромна фон, който ще се види само веднъж, художниците матови използват комбинация от 2D Photoshop колажи и 3D модели за изграждане на реалистични пейзажи, които се вписват в рамките на стила на анимационния филм. Pixar филми,

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]