Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> тек >> електроника >> игри предавка >>

Как MotionScan технологии Works

ква забележима дискомфорт. По същия начин, ако един герой е щастлив да се говори за играча, приветлив и отворен усмивка и с широко отворени очи ще комуникира това съобщение.
<Р> Next, ще видите как една фирма използва MotionScan за генериране на някои от най- Най-човекоподобни герои някога да красят анимиран видео игра.
In Your Face, Film!
<р> Масивната карането изчислителни конски сили MotionScan автоматично ощипвам фини детайли във всяка последователност, което означава, аниматори не е нужно да труда за час да направите всеки изражението на лицето да изглежда по-човешки.
<р> Това означава по-кратък снимките и програмни сесии, по-ниски бюджети на снимане и по-бърз напредък от концепцията до пазар, всички спестяване на пари на разработчик и потенциално вземане или да се счупи марж на печалбата на играта. <Бразилски>

Сега, всичко, което е останало, е да видим колко много геймъри забележите и оцените MotionScan на breakthroughs.The игра LA Noire, която официално ще бъде издаден през май 2011 г., е първият вид медии да използват MotionScan, която е интегрирана в играта, за да добавите реалистична анимация на лицето. Noire е зловещо, зряла игра престъпност за възрастни, определени в 1940-ера Лос Анджелис, който е проектиран да възпроизвежда като интерактивен филм. В съответствие с филмоподобни неговите стремежи, играта хвърля Арън Стейтън (от телевизионен сериал " Mad Men "). В ролята на главния герой на
<р> Играта разчита основно на развитието на характера и диалог, и като такива, точни изражения на лицето са от първостепенно значение - без тези нюанси, играчите ще имат по-трудно време в четене на символи и се движат през парцела. Например, тъй като това е драма за престъпление, лицата някои герои предлагат ясни улики, че те лъжат. Разпит и разпит на свидетели са критични елементи, за да ви помогне да се движат сюжета напред, така че езикът на тялото и изражения на лицето са ключови.

В бъдеще, задълбочен анализ, компанията зад челно място заема технология, вероятно ще го лицензира в други градове разработчиците на игри, както и филмови продуценти. Така един ден, може да видите технологията се появи в анимирани игрални филми.
<Р> За сега, компанията се ангажира да се усъвършенстваме и разширяване на възможностите на MotionScan. В крайна сметка, създателите MotionScan биха искали да заснемете изображения на цялото тяло, което би било особено полезно за игрални филмови дейци. Все пак, това е технологична пр

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]