на игра, за да вземете и да хипнотизира своите играчи.
<Р> Аниматори и създателите на играта са много наясно с тайнствен долина явление, така че те " повторното стреми да направи своите анимации все по-добре. Но някои критици казват разработчиците на игри трябва обратна посока, като се фокусира върху производството на по-малко точни дублиране на човешкото движение и въвеждането повече усилия в поддържането хипнотизиращ игра. Само тогава, те настояват, се игри наистина стават по-пристрастяващи, по-забавно и по-печеливши за фирмите, които ги правят.
<Р> Без значение колко MotionScan тарифи, изглежда, че аниматори са сгънати, за да направим най-човекоподобни герои в историята дигитално създадени. Тези нови развития в анимация технология вероятно ще правят игри повече арестуват визуално, но те биха могли също така да вземе игрите на съвсем ново ниво, което води до по-висока форма на изкуство, която е по-вълнуващо от всякога.
игри предавка
- Как да сложите музика …
- Как Video Game изпитатели W…
- Как Джойстици Джойсти…
- Как Video Game Systems Work
- Как героите в видеоигр…
- Съществува ли някъде а…
- Какво рейтинги видеои…
- Intelligent Virtual Agents
- Как Xbox 360 Works
- Как Шах Компютри Work
- Как Америка армия Works
- Как Sony Xperia Играй Works
- Как Nintendo DS Works
- Как може една PS3 дарят …
- Как Project Morpheus Works