Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> тек >> електроника >> игри предавка >>

Halo 2 и изкуството на Storytelling

ествуваше само като отбелязва и беше наистина развит. Ние знаем, в крайна сметка, най-малко в " " Halo; вселена, в която човечеството идва от, където то се случва да, в кой момент тя влиза в контакт с Конвентът [злодеите в " Halo "] и това, което се случва много по-голям

". Halo 2 " улавя буквално веднага след " Halo 1. " Но все още има много история в и около това. И можете да видите някои от които в трите романа имаме
<р> HSW:. Има тона фен фикшън и тона на спекулациите. Ако погледнете в интернет, има много на фен-генерирано теории за произхода на Потопа и Конвентът и Предтеча, Guilty Spark, Хейло и всичко. Знаете ли, момчета, да се обърне внимание на тази, когато строяхме историята на " " Halo 2;?
<р> Pete Parsons: Ето един разговор, който никога не се е случило: " О, какви са феновете казват? Четох това парче фен фикшън - ние трябва да се промени на Вселената в този вид начин ". Ние никога не правим това. Ние не го правим за нашата художествена литература; ние не го правим за нашите игри. Ние със сигурност погледнете какво се интересувате, както и в случаите, когато те могат да бъдат заинтересовани от един конкретен аспект или да задават въпроси за друг аспект, ние със сигурност може да се придаде повече от историята заради това. Но не мога да мисля за времена, когато ние гледат фен неща и казват, " О, ние трябва да вземем върху това и да го направите ".; И това не е, защото ние не обичаме нашите фенове и да се грижат за тях. Това е така, защото ние, като група, имаме нашите собствени много конкретни идеи за това какво се случва и как се случва
Връзката Билети <р> HSW:. The novelization на видео игра е, добре ... роман. Къде Eric Nyland получите на фона на неговите книги
<р> Pete Parsons:? Ние работим в тясно сътрудничество с него по всички истории. Така че това, което правим, е ние имаме тези дъги история на " " Halo; Вселена, и Ерик влиза и казва: " Ами това е един наистина добър парче да се вземе и тук е в микрокосмос, което мисля, че историята ще изглежда като "
<р> HSW:. Дали вие много добре съзнавам, за да уверете се, че всичко си пасва - че книгите и игрите не противоречат един на друг - така че всеки може да изглежда и да е източник и да кажа, " Това е много последователен, напълно реализиран свят "?

Pete Parsons: Да, но не и в маркетинга вида на пътя. Правим го, защото искаме на &quo

Page [1] [2] [3] [4] [5]