Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> тек >> електроника >> игри предавка >>

Halo 2 и изкуството на Storytelling

избор на оръжието си, или е в състояние да направи това, което искате да направите - просто актът на създаване куршум на един пиксел, или вземане на контролера се чувствам наистина интересно - Мисля, че всички тези неща се премахне тези филтри, които повлияват на спирането на недоверие. Мисля, че ако го направите достатъчно от това, всички изведнъж имаш нещо, което наистина може да се почувства част от
<р> Чувал съм хора казват много пъти, ". Знаеш Halo не съм направил всяко едно нещо, по-добре от всеки друг, той просто направи всичко по много, много добър ".; И това го прави това, което беше
бъдещите
<р> HSW:. Като нова форма на разказване на истории, видео игри биха могли в бъдеще, се сливат с филмовата индустрия или евентуално да го засенчват. Какво мислите крие бъдещето за видео игри като средство за разказване на истории
<р> Pete Parsons:? Аз никога не вярвам, че ще се слеят по никакъв начин профил или форма с филми. Начинът, по който аз обичам да мисля за това е, че игрите ще се появят сами по себе си като своя собствена форма на забавление. И не само в творчеството на работата, но и в търговската страна, както добре. Защото мисля, че ако първата част е направено правилно ще следва втората част. Знаеш ли, филмовия бизнес се появи преди повече от сто години, и тя наистина еволюира. Ние не сме в етап на детската, но ние сме със сигурност в етапа на малко дете, и аз абсолютно вярвам, че ние ще се появи в нашата себе си.
<Р> Аз наистина обичам филми ... но в края на ден, обичам игрите по-добре, защото знаеш, без значение какво правя, на кино, без значение колко е готин филм е, без значение колко ме е променила, всеки път, когато седнем и да го гледате, това е същото. <Бразилски>

Хората, които правят игри имат наистина интересна възможност да се създаде произведение на изкуството, което наистина ви е грижа за или че наистина вярвате, че сте или просто да се забавляват с, но когато ти се да бъде център на вниманието. Може да се направи избор. Ти си; това си ти на Halo правното положение между унищожението на човечеството и неумолима сила Covenant - нали? И в крайна сметка, за мен това е по-наложителна.
<Р> Това е нов тип разказване на истории и Pete Parsons и неговия екип в Bungie са пионери и визионери в областта. В продължение на години фенове дългоочаквания продължението на " " Halo.; През цялото това време, обезмасляване, дошъл лакомо поглъщат три пъти дневно-бита на новини, клюки и слухове, сни

Page [1] [2] [3] [4] [5]