Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> кино >> анимационен филм >>

Как Animation Software Works

фекти електростанция Джордж Лукас, Industrial Light и магия (ILM), първоначално създаден да направи работата на специални ефекти за " Междузвездни войни ".; Джим Blinn и Ed Catmull както е работил за Lucasfilm, макар и по различно време. Това беше, докато Catmull беше там през 1986 г., че Стив Джобс закупен Computer Graphics Division Lucasfilm и стана Pixar. Pixar е " " Toy Story; (1995) е първият напълно CGI пълна дължина филма.

И двете ILM и Pixar, заедно с други нововъзникващи компютърна графика къщи, ще се развива много технически иновации за използване в компютърна анимация, някои от които в крайна сметка се филтрира в търговски достъпен софтуер. Появата на малки, достъпни персонални компютри е още една важна стъпка, която прави това възможно. Компютърна анимация сега рутинно в телевизионни предавания, филми и реклами, а това е напълно възможно да се създаде в собствения си дом.
Commercial Animation Софтуер

Няколко програми, които позволяват на потребителите да създават компютърна графика са били освободени през 1980 г., включително AutoCAD Autodesk е през 1983 г., MacPaint през 1984 г. и през 1987 г. Adobe Illustrator Adobe Photoshop е разработена през 1988 г. и версия 1.0 бе официално освободен в началото на 1990 г. Autodesk дори пусна анимационна програма, наречена AutoFlix през 1986
<р> в 1990-те, повече анимационни пакети започват да се появи на пазара. Autodesk 3-D Studio DOS излезе през 1990 г. и по-късно става 3-D Studio Max, 3-D анимация софтуер пълен с функции, които се освобождават през 1996 г. През 1990 г., NewTek пусна видео Тостер, която включваше LightWave 3-D, за Amiga компютър Commodore е. Късно LightWave 3-D бе пренесен до Mac и Windows. 1993 софтуер PowerAnimator Alias ​​е, използван за пробив CG филм " Джурасик парк, " наред с другото, в крайна сметка беше съчетано с другите два софтуерни приложения (Advanced Visualizer и Разгледайте), за да се превърне Maya. Maya е издаден през 1998 г. от Alias ​​/Wavefront и сега е собственост на Autodesk. По-новите версии на всичките три са все още в употреба, считано от 2015 г. Мая дори се използва по време на големи ефекти Weta Digital тоалети като, компанията, която създаде CGI за quot Питър Джаксън &; Властелинът на пръстените " и " " Hobbit; филми.
<р> A продукт от FutureWave Technologies нарича FutureSplash Animator е закупен от Macromedia и преправяна в анимация пакет 2-D Flash около 1997. Това е сега Adob