Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> кино >> анимационен филм >>

Как Animation Software Works

мна палитра от цветове, която ви освобождава да създаде всичко и всичко може да си представите, дадено достатъчно време. С достатъчно процесорна мощ, квалифицирани аниматори вече могат да създават и показване фантастични неща, които не би било възможно в миналото, с нарастващо ниво на реализъм (ако реализъм е целта).
<Р> Някои анимационни приложения са лесни да скочи в след четене или гледане на кратко ръководство, а други имат по-стръмен кривата на обучение. Във всеки случай, практика и проучване са необходими за овладяване всяко приложение, както и на изкуството на самата анимация на всякакъв носител.
Общи характеристики на Animation Software
<р> Повечето анимация софтуерни приложения имат сходни характеристики, въпреки че специфични инструменти, които са на разположение и на техните места в менюта, ленти с инструменти и палитри, ще варират от приложение, за да ап. Те са подобни в оформлението на много Windows или Mac приложения, но с много инструменти, специфични за създаване на графика и анимация. Възможно е да има инструменти, за да изготвят свободна форма (писалка, молив и четка инструменти), изтриете неща, попълнете райони с цвят и бързо създаване на специфични геометрични фигури (плоски или триизмерна, в зависимост от това дали работите в 2-D или 3-D софтуер за анимация). Често само трябва да се консултира с меню от помощ, ръчна или интернет, за да намерите това, което търсите. Имената на елементите могат да се различават достатъчно само да ви заблуди за известно време, така че чрез обхождане уроци за специфичния софтуер, който използвате, също са препоръчителни.

В анимация софтуер, има общо график през прозореца на приложението, обикновено чрез номера на рамата, която ви позволява да време какво се случва и кога. Ако имате вашата скорост на кадрите настроен на 24 кадъра в секунда (FPS), рамки от 1 до 24 ще представлява първата секунда на анимацията, 25 през 48 ще бъде следващата секунда, и така нататък. Можете да разделите броя на кадрите, като скоростта на кадрите, за да видите приблизително колко секунди, че рамката е в анимацията, или се разделят на броя на кадрите, които съставляват определен сегмент от анимацията от честотата на кадрите, за да открие най-дължината на отсечката. <Бразилски>

Концепцията на ключовия кадър е пренесена от традиционната анимация в софтуер за анимация. Вие като цяло, въведете ключовите кадри по всяко време има промяна, като един обект се появява или предложение, започващ или завършващ, н