Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> тек >> електроника >> джаджи >>

Как Virtual Reality Works

е е някакво взаимодействие, така че не е пример за истински виртуална среда.
<Р> Интерактивност зависи от много фактори. Steuer предполага, че три от тези фактори са скорост, обхват и картиране. Steuer определя скорост, като ставката, че действията на потребителя са включени в модела на компютъра и отразени по начин, потребителят може да възприеме. Range се отнася до това как много възможни резултати биха могли да произтекат от всяко конкретно действие на потребителя. Mapping е способността на системата за производство на естествени резултати в отговор на действията на потребителя.
<Р> Навигация във виртуална среда е един вид интерактивност. Ако даден потребител може да насочи своя движение в рамките на околната среда, тя може да се нарече една интерактивна опит. Повечето виртуални среди включват други форми на взаимодействие, тъй като потребителите могат лесно да се отегчи само след няколко минути на проучване. Computer Scientist Mary Whitton посочва, че лошо проектирани взаимодействие може да се намали драстично усещането за потапяне, а намирането на начини за ангажиране на потребителите могат да го увеличат. Когато една виртуална среда е интересен и интригуващ, потребителите са по-склонни да спре недоверие, и същите се потапя.
<Р> True интерактивност включва също е в състояние да промени обстановката. Един добър виртуална среда ще реагира на действията на потребителя по начин, който има смисъл, дори и да има смисъл само в сферата на виртуалното пространство. Ако дадена виртуална среда промени в странни и непредсказуеми начини, тя рискува да се нарушава чувството за потребителя на телеприсъствие.

В следващия раздел, ние ще разгледаме някои от хардуера, използван в VE системи.
Immersion срещу . Взаимодействие <р> Developers са открили, че потребителите се чувстват по-силно чувство на телеприсъствие, когато взаимодействието е лесно и интересно, дори ако VE не е фотореалистичен, докато много реалистични среди, които не разполагат с възможности за взаимодействие на потребителите причина да загубят интерес сравнително бързо. <Бразилски> виртуалната реалност Headset
<р> Днес, най-VE системи се захранват от нормалните персонални компютри. Компютри са достатъчно сложни, за да се развиват и да изпълнявате софтуера, необходими за създаване на виртуални среди. Graphics обикновено се обработват от мощни графични карти първоначално проектирани с видео игрите на Общността в ума. Същата видеокартата, че ви позволява да играете Светът