<Ли> Джойстици
<Ли> Force топки /проследяване топки
<Ли> Controller пръчици
<Ли> Datagloves
<Ли> Voice признаване
<Ли> тракери Motion /бодита
<Ли> Бягащи пътеки
видео Virtual Reality игри
Учените също изследват възможността за разработване на биосензори за използване VR. A биосензор може да открива и тълкува нерв и мускулната активност. С правилно калибриран биосензор, един компютър може да се тълкува това как потребителят се движи във физическото пространство и превежда, че в съответните движения в виртуалното пространство. Biosensors могат да бъдат приложени директно върху кожата на потребителя, или могат да бъдат включени в или бодита ръкавици. Едно от ограниченията на биосензор костюми е, че те трябва да бъдат изработени по поръчка за всеки потребител или сензорите няма да се наредят правилно на тялото на потребителя.
<Р> Mary Whitton, на UNC-Chapel Hill, смята, че развлекателната индустрия ще карам развитието на технологиите най-VR върви напред. Сектора на видео игрите по-специално е допринесла напредък в графика и звукови възможности, които инженерите могат да включат в проекти системи за виртуална реалност. Една предварително, че Whitton установи, особено интересно е пръчка контролер на Nintendo Wii е. Контролерът е не само в търговската мрежа устройство с някои възможности за проследяване; тя също е достъпна и се харесва на хората, които обикновено не играят видео игри. Тъй като проследяване и входни устройства са две области, които традиционно са изостанали други технологии за виртуална реалност, този контролер може да бъде първият от нова вълна на технологичния напредък полезни за VR системи.
<Р> Някои програмисти предвиждат Интернет се развива в три тримерно виртуално пространство, където можете да навигирате чрез виртуални пейзажи на достъп до информация и развлечения. Уеб сайтове може да вземе форма като триизмерна място, което позволява на потребителите да изследват в много по-буквален смисъл, отколкото преди. Програмистите са разработили няколко различни компютърни езици и уеб браузъри,