How 3-D графика Work
Въведение Как 3-D графика Work
<р> Вероятно си четат тази на екрана на монитора на компютъра - дисплей, който има две реални размери, височина и ширина , Но когато се вгледате в един филм като " Toy Story II " или играят игра като TombRaider, ще видите прозорец в триизмерен свят. Един от наистина невероятни неща за този прозорец е, че светът се видим може да бъде светът, в който живеем, свят ще живеем утре, или един свят, който живее само в съзнанието на създателите на филма или играта. И всички тези светове може да се появи на същия екран, който използвате за написването на доклад или следене на склад портфейл.
<Р> Как компютъра ви подвежда очите си да мислят, че плоският екран се простира дълбоко в серия от стаи? Как да направя игра програмисти ви убеди, че вие виждате реални герои се движат в реална пейзаж? Ние ще ви разкажа за някои от най-визуални трикове 3-D графични дизайнери използват и как хардуерни дизайнери правят трикове случват толкова бързо, че те изглеждат като филм, който реагира на всяко ваше движение.
Какво прави един Picture 3-D ?
<р> Картина, която има или изглежда да има височина, ширина и дълбочина е триизмерна (или 3-D). Една картина, която има височина и ширина, но не и дълбочина е двуизмерен (или 2-D). Някои снимки са 2-D нарочно. Помислете за международни символи, които показват кой врата води към тоалетната, например. Символите са проектирани така, че да можете да ги разпознава от пръв поглед. Ето защо те се използват само най-основните фигури. Допълнителна информация за символите може да се опита да ви кажа какви дрехи малкият мъж или жена е облечен, с цвета на косата си, независимо дали те ще получат на фитнес редовно, и така нататък, но всичко това допълнителна информация би са склонни да го отнеме повече време, за да получите основната информация от символа: която е тоалетната, която. Това е една от основните разлики между това как се използва 2-D и 3-D графика: 2-D графика са добри в общуването нещо по-просто, много бързо. 3-D графики разкажа една по-сложна история, но трябва да носят много повече информация, за да го направя
<р> Например, триъгълници имат три линии и три ъгъла. - Всичко, което е необходимо, за да разкаже историята на триъгълник. A пирамида, обаче е на 3-D структура с четири триъгълни страни. Имайте предвид, че това отнема пет линии и шест ъгли да разкаже историята на една пирамида -. Почти два пъти информацията, необходима за да разкаже истор
компютърен софтуер
- Как операционни систе…
- Как уеб операционни си…
- Как Google Deep Дрийм Works
- Се изтегля безплатно к…
- Как да актуализирам мо…
- ? Може ли вашия компютъ…
- Ще Photoshop Touch превърнете…
- 10 неща, които да направ…
- Знаете Google Maps предизви…
- Как Silverlight Works
- Как да Печат PowerPoint presen…
- Как C Програмиране Works
- Как Булева логика Works
- Как Windows 8 Works
- Как BitTorrent Works