Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> тек >> електроника >> игри предавка >>

Как 3DO Създава Video Games

сички грешки и откриване на начини за по-нататъшно оптимизиране на играта. След елементите, намиращи се в бета версия са фиксирани, окончателният кандидат е освободен.
<Р> Някъде през този период, играта се изпраща на Entertainment Software Rating Board (ESRB), за да бъде дадена оценка. Ако играта е пусната преди окончателен рейтинг е зададена, тя ще има RP (Рейтинг До) в полето за рейтинг.
Разпределяне на
Game <р> По време на пост-продукция, пазарната двигателя започва да се повиши , Играта се рекламира в печатните, в интернет и често по телевизията. Доста често, една игра, която е хит или има много запомнящо характер осигурява на компанията с възможности за мърчандайзинг и лицензиране. Комикси, анимационни филми, филми и увеселителен парк вози всички са се завъртя от популярността на определени видеоигри знака. Продукти като дрехи, играчки и игри често показване герои от играта. Една популярна видео игра характер може да бъде златна мина за дружеството майка маркетинг.
<Р> A основна разлика в създаването на видео игра за конзола срещу изграждането на игра за PC е процеса на одобрение и разпространение. Производители Console обикновено изискват строги лицензионни споразумения между тях и фирми, които желаят да развиват игри за техните системи. Ние ще очертае процеса, че 3DO минава през с игрова конзола вземащите с които работят.
<Р> Всяка компания, която разработва игри за производител на видео игра система се счита за трета страна лицензиант. Ето как да го разгражда
<р> A трета страна разработчик:.

<Ли> Развива идеята на играта
<Ли> Създава играта
<Ли> Тестове играта <Бразилски> <ли> Markets играта
<Ли> разпределя играта

<р> машина Console:

<Ли> одобрява идеята на играта
<Ли> изпитванията за игра
  • Отзиви и одобрява играта
    <Ли> Произвежда играта

    Когато разработчик твърди, играта на производителя на конзолата, процеса на тестване и преглед може да бъде много строг , Играта може да бъде изпратен обратно до разработчика с искания за промяна на определени части, преди да го изпратите отново.
    <Р> Много хора погрешно предполагат, че цената в игра на дружеството майка е минимална и печалбата огромна. Това е рядко случая. Докато действителните разходи за материали за игра дублиране, кутията и ръководствата могат да бъдат само няколко долара за единица, има много други разходи, направени:

    <Ли> Конзола лицензионни възнаграждения (около $ 3 до